虚拟现实的想法已经存在超过50年,随着计算技术的连续进步,许多想法已经炒作和探索。我们相信我们已经达到了一个尖端点。可合理的经济实惠的客户VR凭证去年运往市场,现代图形卡提供足够的力量来创造与他们的沉浸体验。耳机主要针对视频游戏爱好者,但我们相信他们会将门打开到许多可能性VR超越游戏。没有建筑视频游戏的团队不应低估创建良好的3-D模型和令人信服的纹理所需的努力和技能。
虚拟现实的想法已经存在超过50年,随着计算技术的连续改进,许多想法已经炒作和探索。我们相信我们现在正在达到倾向于倾向于倾向。现代图形卡提供足够的计算能力,以呈现高分辨率的详细,现实场景,同时至少两个消费者为导向的VR耳机(htc wive和Facebook的Oculus Rift.)正在推出市场。这些耳机价格实惠,它们具有高分辨率显示器,并且它们消除了可感知的运动跟踪滞后,这导致之前的问题和恶心等问题。耳机主要针对爱好者的视频游戏,但我们相信他们将开辟许多可能性VR超越游戏,特别是作为低保真方法,如谷歌纸板,推动更大的意识。