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统一游戏之外

最近更新:2017年11月30日
现在的版本没有
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2017年11月
试验 值得追求的。了解如何建立这种能力是很重要的。企业应该在能够处理风险的项目中尝试这种技术。

在之前的雷达中,我们提到过团结已经成为VR和AR应用开发的首选平台,因为它提供了成熟平台的抽象和工具,同时比其主要替代产品虚幻引擎(Unreal Engine)更容易访问。随着最近iOS上的ARKit和Android上的ARCore的引入,这两个主要的移动平台现在都有了强大的原生sdk来构建增强现实应用。然而,我们认为许多团队,特别是那些在创造游戏方面缺乏深刻经验的团队,将会从使用Unity等抽象概念中受益,这也是我们呼吁的原因统一游戏之外.这使得不熟悉该技术的开发人员可以专注于一个SDK。它还为大量设备提供了解决方案,特别是在Android端,这些设备不受本地sdk的支持。

2017年3月
试验 值得追求的。了解如何建立这种能力是很重要的。企业应该在能够处理风险的项目中尝试这种技术。

在经历了多年的游戏开发发展之后,团结已成为VR和AR应用开发的首选平台。无论你是为Oculus或HTC Vive耳机创建一个完全沉浸式的世界,还是为你的新空间企业应用创建一个全息层,还是为你的移动应用创建一个AR功能集,Unity都可能提供你所需要的原型和准备就绪的东西。我们在Thoughtwork188bet宝金博app下载s的很多人都认为VR和AR代表了计算平台的下一个重大转变,而目前,Unity是我们用于开发这一变化的工具箱中最重要的工具。我们使用Unity开发了所有的VR原型,以及耳机和手机/平板电脑应用的AR功能。

2016年11月
试验 值得追求的。了解如何建立这种能力是很重要的。企业应该在能够处理风险的项目中尝试这种技术。

在经历了多年的游戏开发发展之后,团结已成为VR和AR应用开发的首选平台。无论你是为Oculus或HTC Vive耳机创建一个完全沉浸式的世界,还是为你的新空间企业应用创建一个全息层,还是为你的移动应用创建一个AR功能集,Unity都可能提供你所需要的原型和准备就绪的东西。我们在Thoughtwork188bet宝金博app下载s的很多人都认为VR和AR代表了计算平台的下一个重大转变,而目前,Unity是我们用于开发这一变化的工具箱中最重要的工具。我们使用Unity开发了所有的VR原型,以及耳机和手机/平板电脑应用的AR功能。

发布日期:2016年11月7日
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