当我们写虚拟现实游戏之外几年前,我们还没有预测过VR解决方案在电子游戏以外的领域会有多快和多广泛的应用。事后看来,我们确实看到了兴趣和采纳的增长,但采纳的速度比我们预期的要慢。一个原因可能是工具。团结和不真实的是两个非常成熟和强大的引擎,用于开发VR应用。我们也强调戈多.然而,这些引擎与大多数web和企业团队所熟悉的完全不同。在我们继续探索的过程中,我们意识到基于web的虚拟现实解决方案已经走过了很长的一段路,我们已经有了积极的经验Babylon.js.用TypeScript编写并在浏览器中呈现它的应用程序,Babylon.js为许多开发团队提供了熟悉的体验。此外,Babylon.js是开源软件,成熟且资金充足,这使得它更具吸引力。